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업데이트

06/22(화) 업데이트 안내

GM Alice
2021.06.21 월 19:33

 


안녕하세요. SMASH LEGENDS 입니다.


06/22(화) 업데이트를 통해 

게임 내 변경되는 내용 안내 드립니다.


자세한 내용은 아래에서 확인 부탁드립니다.


======

⚡  신규 업데이트


■ 신규 레전드 추가

- 신규 레전드 ‘라푼젤’이 추가됩니다.

 

 


🌟 라푼젤 소개 : 독특한 광역공격으로 상대팀을 혼란스럽게 하여, 전투 흐름을 바꿀 수 있는 강력한 공격수 레전드입니다.

                     

🌟 라푼젤 능력

1) 복수의 칼날 (기본 공격) 

 : 머리카락을 칼로 바꾸어 전방의 대상을 공격합니다. 공중에서 사용할 경우 지상의 상대를 공격하여 피해를 줍니다.

2) 심판의 철퇴 (스킬)

 : 머리카락을 철퇴로 바꾸어 적을 내려칩니다. 상대가 철퇴에 적중했을 때 피해를 주고 기절합니다. 

3) 두번째 무덤(궁극기)

 : 6방향으로 머리카락을 발사합니다. 머리카락에 상대가 충돌했을 때 피해를 주고, 

충돌대상은 폭발하며 주변에 추가 피해를 줍니다.


🌟 라푼젤 재능 (레벨 1기준) 

1) 놓치지 않아

 : 지상에서 사용하는 스킬의 피해가 18% 증가하고, 대상을 0.5초간 추가 기절시킵니다.

2) 끝없는 복수

 : 스킬의 피해량이 8%증가하며, 스킬 공격으로 상대 레전드를 스매시 시키면 스킬의 재사용 대기시간을 즉시 회복합니다.

3) 묻어주겠어

 : 궁극기의 피해량이 6% 증가합니다.

4) 눈에는 눈

 : 지상에서 사용하는 스킬로 2명이상의 적을 적중시키면 체력을 150 회복합니다.

5) 차가운 만찬(희귀 재능)

 : 상대 레전드를 스매시하거나 장외시키면 5초동안 기본 공격에 피격된 대상에게 궁극기 피격효과가 적용됩니다.


🌟 라푼획득 방법

- 메달로드 1050 달성 시 메달로드 보상으로 획득할 수 있습니다.

 

 



■ 신규 맵 추가

- 3번 째 아레나 팀 데스매치모드의 신규 맵 ‘하늘을 나는 가방 -심야’가 추가됩니다.

- 신규 맵 추가 후 3번째 아레나 운영은 아래 순서로 진행됩니다.

: 팀 데스매치 ‘하늘을 나는 가방 – 낮’ > 크라운 가드 ‘여왕의 체스판 – 정오’ > 

 팀 데스매치 ‘하늘을 나는 가방 – 석양’> 크라운가드 ‘여왕의 체스판 – 석양’  > 팀데스매치  ‘하늘을 나는 가방-심야’

 

* 팀 데스매치, 하늘을 나는 가방 심야- 맵 소개

“하늘을 나는 가방에 밤이 찾아왔습니다. 이 전장에서 적과 맞서 싸워 승리를 쟁취해보세요.”

마법의 시간이 지나 밤이 돌아왔습니다. 신규 맵 ‘하늘을 나는 가방- 심야’는 일전에 공개된 특수 룰, 

‘팀 데스매치 : 자이언트’와 같은 구조의 맵입니다. 일반적인 팀 데스매치 모드와 룰은 공유하면서 기존 맵들보다 공간이 좁아, 

더 빠른 접촉과 많은 교전이 발생할 수 있습니다. 

하늘을 나는 가방 – 심야에서 더욱 빠르고 격력한 팀 데스매치를 즐겨보세요!


■ 꿈의 상점 상품 추가 

- 꿈의 상점에 레전드 ‘마스터 캣’, ‘라비’ 레전드 상품이 추가됩니다. 

 : 06/22 ~06/29 기간, 꿈의 조각 7,200개로 마스터 캣 레전드를 구매할 수 있습니다.

 : 06/29~07/06 기간, 꿈의 조각 10,000개로 라비 레전드를 구매할 수 있습니다.

 : 이미 해당 레전드를 보유하고 계신 경우, 상품이 표시되지 않습니다.


   

   


- 꿈의 상점에 ‘꿈의 스킨상자 3’이 추가됩니다.

: 백은의 치료자 위치 퀸, 흑빙의 왕자 스노우, 몽환의 불꽃 플레어, 흑기사 돈키호테 스킨 중 1개를 확률적으로 획득할 수 있습니다. 

 


■ 신규 패키지 추가 

- 업데이트 후부터 상점에서 기간에 따라 패키지가 표시됩니다.

: 워너비 패키지, 챌린저 패키지, 스매시 패키지, 베테랑 패키지

: 슈퍼 스페셜 세일 1/2/3, 라푼젤 스킨 패키지, 실버리그 달성기념 특별할인, 골드리그 달성기념 특별할인, 

  플래티넘리그 달성기념 특별할인, 다이아리그 달성기념 특별할인, 마스터리그 달성기념 특별할인, 그랜드마스터리그 달성기념 특별할인



⚡  변경 및 개선


■ 레전드 밸런스 개선


- 신디

[!] 밸런스 한 줄 코멘트 : 신디의 타격 위치와 타격 시점에 따라 공격 연계가 더 잘 이어지도록 조정합니다.

 : 두 번째 지상 공격의 경직량이 소폭 감소합니다.

 : 공중 공격의 넉백량이 소폭 감소합니다.

 : 지상에서 스킬 사용 시 타격 시점에 따른 넉백량이 기존 3단계에서 4단계로 세분화 되도록 조정되었습니다. 

  피격 대상의 넉백 거리가 더 일관적이게 변경됩니다.


- 돈키호테

[!] 밸런스 한 줄 코멘트 : 돈키호테는 거점을 지키며 적의 공격을 받아치는 레전드입니다. 하지만 방패가 제 역할을 못하는 것처럼 보여 돈키호테가 자신의 역할을 더 잘 할 수 있도록 성능을 상향시킵니다.

: 첫 번째 지상 공격의 선 딜레이가 감소합니다.

: 첫 번째 지상 공격의 타격 시 경직이 길어집니다.

: 지상 공격 연타가 더 잘 이어지도록 조정합니다.

: 스킬 사용 시 슈퍼아머 상태가 더 빠르게 적용됩니다.

: 공중 스킬 사용 시 슈퍼아머 상태가 착지 전부터 적용됩니다.


- 더키와 스완

[!] 밸런스 한 줄 코멘트 : 지난번 패치로 더키 상태일 때 능력이 상향되어 전투에 적극적으로 참여할 수 있게 되었습니다.

다만 그로 인해 더키가 전보다 쉽게 스완으로 변신할 수 있게 되어, 극적으로 공세가 역전되는 느낌을 받기가 힘들어졌습니다. 더키가 스완으로 변신하는 것이 약간 더 어려워지도록 변경됩니다.

: 지상 스킬에서 쿨다운이 소폭 상승합니다. (3초 → 4초)

: 지상 스킬의 사거리가 소폭 감소합니다.

: 궁극기 쿨다운이 소폭 상승합니다. (4초 → 5초)


- 카이저

 : 공중 스킬 사용 시 공중에서 적에게 피해를 입힐 때 넉백 거리가 체력에 상관없이 균등하도록 변경됩니다.


- 라비

[!] 밸런스 한 줄 코멘트 : 라비의 지상 공격 연타가 더 잘 이어지도록 조정하고, 세 번째 지상 공격의 후 딜레이가 너무 적게 적용되어 있던 부분을 변경합니다.

: 첫 번째 지상 공격의 넉백량이 감소해 피격된 적이 더 낮게 떠오르도록 변경됩니다.

: 두 번째 지상 공격의 사거리와 경직량이 소폭 증가합니다.

: 세 번째 지상 공격의 공격 범위와 사거리가 증가합니다.

: 세 번째 지상 공격 타격 시 넉백거리가 증가합니다.

: 세 번째 지상 공격의 후 딜레이가 증가합니다.


- 레드

[!] 밸런스 한 줄 코멘트 : 레드는 기동력과 은신을 활용한 기습능력이 뛰어난 레전드입니다. 그러나 최근 하향조정으로 인해 장점을 살리기 힘들게 되었습니다. 

레드의 은신을 통한 기습이 더욱 효과적이도록 상향합니다.

: 두 번째 지상 공격의 경직이 소폭 감소합니다.

: 스킬 사용 시 공격 발동 시간과 공격 종료 시간이 소폭 감소합니다.

: 궁극기 은신 이후 타격의 추가 데미지가 상승합니다. (200 → 400)


- 스노우

 : 두 번째 지상공격의 연타가 잘 이어지도록 변경됩니다.



■ 꿈의 상점

- 꿈의 조각을 보유하지 않아도 꿈의 상점을 확인할 수 있도록 변경됩니다.


■ 편의성 개선

- 팀으로 게임을 하는 경우, 비슷한 수준으로 매칭이 이루어질 수 있도록 매칭 시간이 조금 증가합니다. 

- 패션창 이펙트 아이템 미리보기 화면 시 레전드가 중앙에 가깝게 위치하도록 변경됩니다.

- 팝업 배너에서 배너 클릭 시 관련 링크가 열리는 기능이 추가됩니다.

- 로비화면 팀 초대버튼에 ‘팀에 초대하기’ 텍스트가 추가됩니다.




⚡ 버그 수정


■ 레전드

- 신디의 궁극기 사용 시 타격지점 표시 효과와 실제 타격지점이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

- 돈키호테가 첫 번째 공격 중 턱에 걸렸을 때 위로 튀어오르던 현상이 수정됩니다.

- 돈키호테의 매달리기 공격 시 애니메이션이 어색한 부분이 수정됩니다.

- 돈키호테의 매달리기 공격 중 미끄러지는 현상이 수정됩니다.

- 후크의 공중 공격 중 세번 째 공격 타격 시 탄환 이펙트 효과가 잘 못 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 카이저가 SMASH 효과 ‘크레용 하트’아이템을 착용했을 때, 이펙트 위치가 올바르지 않던 현상이 수정됩니다.

- 라비의 세 번째 지상 공격 중 이펙트 효과가 타격에 따라 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 스노우가 세번 째 지상 공격 중 턱에 걸렸을 때 위로 튀어오르는 현상이 수정됩니다.


■ 기타

- 게임 도중 강제종료 시, 오프라인 상태임에도 친구창에 ‘게임중’으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 튜토리얼 전투에서 패배 시 게임이 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 전투 시작 시 간혹 애니메이션이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 전투 시작 시 간혹 맵을 보여주는 타이밍이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

- 재능상자의 UI 가 일부 정상적으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 네트워크 오류로 계정 정보를 정상적으로 불러오지 못할 때 로비 UI가 공백으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 친선전 게임 결과가 프로필 통계에 집계되는 현상이 수정됩니다.

- 레전드가 점프 패드를 밝을 경우, 즉시 SMASH 되지 않는 현상이 수정됩니다.


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위 안내드린 내용은 업데이트 중 예기치 못한 이슈로 변경될 수 있습니다.



감사합니다.


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