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업데이트

06/08 (화) 업데이트 안내

GM Alice
2021.06.07 월 19:59

 


안녕하세요. SMASH LEGENDS 입니다.


06/08(화) 업데이트를 통해 

게임 내 변경되는 내용 안내 드립니다.


자세한 내용은 아래에서 확인 부탁드립니다.


======


⚡ 신규 업데이트


■ 신규 레전드 추가

- 신규 레전드 ‘플레어’가 추가됩니다.

 

 


🔥 플레어 소개 : 폭발과 화염을 만들어 내는 무기 매치메이커로

                        전장에 광역기 불꽃 대포를 발사하는 명사수 레전드입니다.


🔥 플레어 능력

1) 작은 불씨 (기본 공격) 

 : 대포를 발사합니다. 발사체는 포물선으로 날아가 충돌 시 폭발하여 피해를 줍니다.

2) 온화한 마음 (스킬)

 : 커다란 불덩이를 직선으로 발사합니다. 충돌 시 폭발하여 피해를 주고 공중에서 사용할 경우,

 바닥으로 불덩이를 발사하여 반동으로 뛰어오르고 피해를 줍니다.

3) 행복한 세상 (궁극기)

 : 거대한 불구덩이를 발사하여 바닥에 화염 구역을 생성합니다. 화염 구역에 들어온 상대는 초당 피해를 입습니다.


🔥 플레어 재능 (1레벨 기준) 

1) 나 잡아봐라!

 : 공중에서 사용하는 스킬 사용 시 2.5초 동안 이동속도가 18% 증가하고 적중된 대상을 1.25초간 기절시킵니다.

2) 열화의 불길

 : 궁극기 장판에 피해받은 대상은 0.85초 동안 이동속도가 45% 감소하고, 점프력이 62% 감소합니다.

3) 불타는 대포

 : 궁극기가 사용 가능할 때, 기본 공격과 스킬 공격의 피해량이 16% 증가합니다.

4) 아직 한발 남았어요

 : 지상에서 사용하는 스킬로 상대 레전드 및 오브젝트 적중 시 재사용 대기시간을 40% 돌려받으며,

   지상에서 사용하는 스킬의 탄환 속도가 50% 증가하고 피해량이 8% 증가합니다. 

   탄환 속도의 증가는 사거리에 영향을 미치지 않습니다.

5) 인화성 탄약 (희귀 재능)

 : 5초 동안 기본 공격의 탄착 지점에 초당 100의 피해를 입히는 장판을 생성합니다.

  각 장판은 3초간 유지됩니다. 이 효과는 15초마다 한 번씩만 발동하며, 레전드 레벨 상승에 따른

  피해량 증가 효과를 적용받습니다.


🔥 플레어 획득방법 

- 스매시 패스 3 유료패스 구매 후, 25 단계 달성 시 유료패스 보상으로 획득할 수 있습니다.

- 스매시 패스 시즌 3 종료 후에는 실버 등급 이상인 상자에서 확률적으로 획득할 수 있습니다.

- 스매시 패스 시즌 3 종료 후에는 상점 내 스페셜 상자 및 슈퍼 스페셜 상자에서 확률적으로 획득할 수 있습니다.




■ 신규 컨텐츠 친선전 추가

- 게임 설정에 ‘친선전’ 컨텐츠가 추가됩니다.

 : 친선전을 통해 친구들과 원하는 게임모드를 플레이할 수 있습니다.

 


* 친선전 이용 방법

1) 게임 내 설정 메뉴에서 ‘친선전’ 버튼을 통해 친선전을 만들 수 있습니다.

2) 친선전 화면 입장 시, 하단에서 원하는 게임 모드를 선택할 수 있고 

     선택한 게임 모드에 따라 참여 인원이 설정됩니다.

3) 오른쪽 상단 팀코드와 초대하기 버튼을 통해 다른 사람이 친선전에 참여할 수 있습니다.



■ 신규 게임 모드 추가

- 주말 특별 아레나에 ‘팀 데스매치 – 자이언트’ 모드가 추가됩니다.

 : 업데이트 이후 부터는 자이언트 → 수확  수확전쟁 순서로 특별 아레나가 운영됩니다.

 

   

* 팀 데스매치 – 자이언트모드 소개

 보라색 오로라로 하늘이 물들고 라이브러리 월드를 감도는 마법의 힘이 유독 강력해지는 시간,

 이 신비로운 힘이 하늘을 나는 여행가방에도 영향을 미쳤습니다!

 하늘을 나는 가방의 거인들의 섬을 여행했을 때의 기억이 마법의 힘으로 되살아나

 레전드들이 격렬하게 싸울수록 그때의 기억처럼 거인의 모습으로 바뀌어 갑니다.


* 게임 룰 

- 3대3 팀전으로 진행되며 게임 시작 시 상단의 10개 점수 칸이 표시됩니다.

- 상대팀 플레이어를 SMASH 하면 1점을 획득하고, 먼저 10점을 획득한 팀이 승리합니다.

- 플레이어들이 자신의 체력이 낮아질수록 레전드 크기가 커지며 한 번에 여러 명 상대하거나 피해를 입힐 수 있습니다.



■ 스매시 패스 시즌3 시작

- 스매시 패스 정규 시즌, [Season 3: 말썽꾸러기들 출동!]이 시작됩니다.

: 스매시 패스 화면 첫 입장 시 시즌 알림 페이지가 노출됩니다.

: 스매시 패스를 진행하면 스킨, 프로필 아이콘, 패션 아이템등 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다. 

: 스매시 패스를 구입하여 스매시 패스 보상 25번째 획득 시 신규 레전드 ‘플레어’를 획득할 수 있습니다.

 

 

   


■ 신규 이벤트 추가 

- 업데이트 후부터 신규 이벤트 ‘레전드 미션’ 이벤트가 진행됩니다.

 : 이벤트 기간동안 미션을 진행하여, 다양한 아이템으로 교환해보세요!

 : 자세한 내용은 이벤트 공지를 확인해주세요.

   



■ 신규 패키지 추가 

- 업데이트 후부터 상점에서 기간에 따라 패키지가 표시됩니다.

: 블루버드 패키지, 라이브러리 패키지, 월드 패키지, 드림 패키지, 

  다시 시작 패키지, 프렌즈 패키지, 버닝 패키지, 프리미엄 패키지

: 돌아온 탕아 패키지, 슈퍼 스페셜 세일 1/2/3, 스매시 데이 1/2/3/4/5, 플레이! 패키지



⚡  변경 및 개선


■ 메달 시즌제

- 첫 번째 시즌이 종료되어 시즌 종료보상이 지급됩니다.

: 각 레전드별 보유한 메달이 500개 이상일 경우, 

   500개로 메달 리셋 후 리셋된 분량만큼 1:1로 꿈의 조각이 지급됩니다 

   (ex. 피터 메달 600개 보유 시, 500개로 리셋 후 꿈의 조각 100개 지급 

     레드 메달 700개 보유 시, 500개로 리셋 후 꿈의 조각 200개 지급)

: 메달 리셋 대상일 경우, 아래 프로필 아이콘이 지급됩니다.

: 전세계 1~500위까지 플레이어는 아래 프로필 프레임이 지급됩니다. 


 


- 두 번째 시즌이 시작됩니다.

 : 각 레전드가 보유한 메달이 500개로 리셋됩니다.

 : 아레나 전투 결과에 따라 획득하는 메달 보상량이 변경됩니다.


- 결산 관련 안내

: 메달 리셋 후, 레전드 로드와 메달 로드는 리셋된 현재 기록으로 표시됩니다.

: 기존에 달성한 최고 메달 기록은 메달 로드와 레전드 로드에 표시됩니다.

: 메달로드의 현재 메달은 리셋된 후 보유한 메달의 합이 표시됩니다.

: 이미 획득한 메달로드/레전드 로드 보상은 다시 받으실 수 없습니다.

: 메달 시즌 결산으로 현재 메달 리그가 낮아져도 리그 상자는 기존 등급의 상자로 유지됩니다.



■ 레전드 변경점

[!] 개발팀 코멘트 : 가끔, 매달리기 공격이 결정타를 만들어내는 경우가 있습니다. 

전장 밖으로 밀려났을 때 돌아오는 기술이 없는 레전드가 매달리기 공격을 역으로 받는 경우, 

손 쓸 겨를 없이 밖으로 밀려나게 됩니다. 매달리기 공격이 이러한 효과를 갖는 것은 의도와 맞지 않아 수정되며,

일부 레전드의 특징이나 역할이 명확하지 않는 부분을 명확하게 하고, 게임 내 플레이 중 매끄럽지 않은 부분을 다듬었습니다.


- 레전드 공통

: 매달리기 상태에서의 공격이 상대를 항상 스테이지 안쪽으로 넉백되도록 변경됩니다.

: 일부 스킬과 궁극기가 사용 중 중단되는 경우, 게이지를 올바른 양 만큼 돌려주도록 변경됩니다.


- 후크

: 지상 공격의 사거리가 소폭 감소합니다.

: 지상 스킬의 사거리가 소폭 증가합니다.

: 총구의 위치와 탄환의 발사 위치가 알맞도록 변경됩니다.

: 지상 공격시 탄환의 판정 범위가 공격마다 균일하게 변경됩니다.

: 스킬 및 공중 스킬 사용 시 데미지가 증가하며, 상대방을 더 멀리 밀쳐냅니다.

 (1레벨 기준 700 → 900)

: 궁극기 사용 시 앵무새의 탄환이 조금 느리게 발사되고, 탄환별 경직량이 조금 감소됩니다.


- 스노우

: 궁극기 사용 시 무적 시간이 소폭 증가합니다.

: 궁극기의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.


- 카이저

: 구르기 시 이동하는 거리가 소폭 증가합니다.


- 라비

: 궁극기 사용 중 사망하는 경우, 궁극기 스킬의 피해 판정이 즉시 사라지도록 변경됩니다.


■ 편의성 개선

- 동일한 지역의 플레이어끼리 우선으로 매칭되도록 개선됩니다.

- 스매시 패스의 전반적인 UI 및 UX를 개선했습니다.

- 모바일 계정과 스팀 계정 연동 시, 최종 연동 단계에서 메인 계정 프로필이 보이도록 개선됩니다.

- 재능 획득 시 아이콘 배경이 일반 재능, 희귀 재능 다르게 표시되도록 변경됩니다.

- 출석 이벤트에 수령 가능한 보상이 있을 경우, 로비에 접속할 때 마다 표시되도록 변경됩니다.


⚡ 버그 수정


■ 레전드

- 레전드 공통

: 일부 공격이 궁극기 게이지를 채워주지 않던 현상이 수정됩니다.

: 슈퍼아머가 있는 공격 사용 시, 간혹 이펙트와 타격 판정이 일치하지 않던 현상이 수정됩니다.

: 간혹 위치퀸의 상대편 이동 속도가 전투 내내 빨라지는 현상이 수정됩니다.

: 간혹 재능을 장착한 스노우의 이동속도가 느려지는 현상이 수정됩니다.


- 돈키호테가 폭탄을 획득할 때 이펙트가 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 돈키호테의 지상 스킬 공격과 공중 스킬 공격 피해량 표시의 텍스트가 잘 못 표시되어 있던 현상이 수정됩니다.

 : 지상 스킬 공격 (수정 전) 700 > (수정 후) 850

 : 공중 스킬 공격 (수정 전) 500 > (수정 후) 850

- 위치퀸의 지상 일반 공격력 피해량 표시의 텍스트가 잘 못 표시되어 있던 현상이 수정됩니다.

 : 지상 일반 공격 (수정 전) 400 > (수정 후) 600

- 위치퀸의 스킬 및 스킬 점프 공격 시 간혹 마법 구체가 잘못된 상대를 쫒는 현상이 수정됩니다.

- 위치퀸이 궁극기를 사용할 때 간혈적으로 게임이 멈추는 현상이 수정됩니다. 

- 후크의 점프 일반 공격 시 착지로 인해 탄환이 나가지 않던 현상이 수정됩니다.

- 후크의 궁극기 사용 중 마지막 탄환의 피해량이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 앨리스의 궁극기로 상대를 맞추는 경우, 이펙트 효과와 상대 피해 판정이 맞지 않던 현상이 수정됩니다.

- 마스터캣의 점프 일반 공격 중 착지로 인해 타격이 나가지 않는 현상이 수정됩니다.

- 더키와 스완 중 스완 상태일 때, 점프 일반 공격 시 착지 공격에 맞은 상대가 간혹 역방향으로 넉백되던 현상이 수정됩니다.

- 더키와 스완 중 스완 상태일 때, 점프 일반 공격 시 착지 공격의 타격 이펙트 효과가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.


■ 아레나

- 배틀로얄 마녀의 과자 미로- 정오맵에서 오븐열기 범위와 UI효과가 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 수확모드에서 간혹 드랍된 만드라고라가 투명하게 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 배틀로얄에서 오븐 열기로 인해 죽을 때, 사탕 3개가 2번 나오는 현상이 수정됩니다.

- 배틀로얄에서 간혹 전투 결과 등수가 잘 못 표시되는 현상이 수정됩니다.

- 전투 종료 후 간혹 MVP화면이 하얗게 표시되는 현상이 수정됩니다.


■ 기타

- 출석 이벤트 내 미수령한 보상이 있을 경우, 전투 다시하기 버튼 터치 시 이벤트 팝업이 노출되는 현상을 개선했습니다. 

  (일부 상황에서 간혹 발생할 수 있습니다.)

- 상점에서 꿈의 조각 첫 획득 시 꿈의 상점이 상점 내 바로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 기본 프로필 테두리를 선택할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 프로필 아이콘 중 레전드 로드에서 획득가능하나, 보유하지 않은 상태일 때 획득처가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 전투 매칭 성공 후, 로딩화면 중에 간혹 로비 BGM이 나오는 현상이 수정됩니다.

- SMASH 상태에서 앱 백그라운드로 전환 시 부활 안내 시간이 멈추는 현상이 수정됩니다.

- 위치퀸의 스킬을 맞아 개구리 상태로 변할 때 버튼이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

- 레전드 스킨 획득 시 태국어 텍스트가 정상적으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 레전드 조각 선택 팝업에서 조각 획득 시, 뒤로가기 버튼이 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 레전드를 변경하지 않았으나 간혹 레전드 애니메이션이 다시 표시되는 현상이 수정됩니다. 

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위 안내드린 내용은 업데이트 중 예기치 못한 이슈로 변경될 수 있습니다.



감사합니다.


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